Ik ben vooral heel benieuwd naar de combinatie van soepele snelle animatronics met het ride systeem. Met een kuka-arm kan je aardig diep een decor in slingeren. Combineer dat met grijpende, springende of bijtende animatronics op een near miss afstand, dat wordt een intense beleving!

Holy... bij 1 shot had je me ook kunnen vertellen dat het een CGI-animatie was en dan had ik het geloofd. Zeer indrukwekkende animatronics 'animated figures'!

    Demin Holy... bij 1 shot had je me ook kunnen vertellen dat het een CGI-animatie was en dan had ik het geloofd. Zeer indrukwekkende animatronics 'animated figures'!

    Dat was ook mijn gedachte bij sommige shots in het filmpje. Waardoor ik automatisch een beetje skeptisch was over hoe het er in de realiteit gaat uit zien.. totdat ik besefte dat dit gewoon al de realiteit is.. Dit is geen demo, dit zijn gewoon de animatronics die in de attractie zitten.

    Niek hoewel de weerwolf inderdaad next level is, vind ik juist ook het Monster van Frankenstein indrukwekkend. Groot, soepel, lifelike, veel diverse bewegingen, gaaf hoor!

    Helemaal mee eens hoor. Die frankstein beweegt niet zo snel als die weerwolf, maar nog steeds dusdanig snel dat het levensecht aan voelt..

    Waar ik wel benieuwd naar ben is hoe storingsgevoelig deze animatronics zijn.
    De bewegingen zijn vloeiend en mooi en veelzijdig.
    Maar we weten ook allemaal hoe storingsgevoelig dit kan zijn als we even bij de muis gluren bijvoorbeeld.
    Hoe vaak komt het daar niet voor dat een animatronic of helemaal uit het zich is of is vervangen voor een b-modus achtig iets.

    We zullen het wel horen op het moment als de boel open gaat en deze machines 10-12 uur per dag hun ding staan te doen.
    Ook ben ik benieuwd hoe de “huid” het gaat volhouden qua levensduur.
    Dit gezegd hebbende zien ze er wel waanzinnig uit, ik denk dat animatronicbouwers maar ook de parken in de buurt met veel interesse en misschien ook wel jaloezie kijken naar deze monsters.

    17 dagen later

    Dat plafond op die tweede foto ziet er wel erg bewerkt uit, ik vraag me af hoe dat er in realiteit uit gaat zien

    Het is knap gethematiseerd en zeer gedetailleerd. Maar mooi kan ik het niet vinden. Dat had ik ook al bij de films, dus heel vreemd is dat niet 🙂

    • Japio heeft hierop gereageerd.

      Progress Same here! Sinds David Yates het creatieve roer overnam is de Wizarding World van verwonderlijk naar voorspelbaar gegaan. Met als een van de dieptepunten de black vormgeving van het Ministerie. Dat doet me vrezen voor de serie die eraan komt. In hoeverre durft die écht een eigen karakter te gaan krijgen, in plaats van slechts een afgeleide van de bestaande Wizarding World stijl? Met al deze miljardenprojecten op de rol kan het toch haast niet zijn dat dezelfde franchise een compleet andere serie gaat releasen? Ik zou het logisch vinden, maar wel jammer.

      Geertmans er zijn nog meer wachtrij foto’s gelekt…

      Click to reveal Click to hide


      Universal had het er eerder al over hier in de wachtrij te gaan werken met forced perspective schermen. Ik dacht dus dat het volledige gedeelte in de foto hierboven een scherm was
      BLIJKT DUS VAN NIET!!!

      De cirkels hier in de achtergrondlaag gaan dus forced perspective schermen worden.
      Ik was nog even aan het herstellen van de vorige foto’s. Dit kan er ook nog wel bij 😅
      Bron: wallinballin op twitter

        Geertmans
        Ik zie hier dus vooral een halve Hidden Mickey in.
        Deze zalen zijn wel immens groot, wauw. Persoonlijk vind ik dit wel een van de interessantere locaties van Harry Potter, iets wat in de films altijd turbosnel erdoorheen gaat en toch onderbelicht blijft. Ik verwacht dat een aantal attractiescenes ook bizar groot blijken te zijn, mede door het ritsysteem...

        een maand later

        Burning blade tavern is begonnen met testen van zijn effecten. Ziet er wel spectaculair uit van de achterkant

          Dat zijn behoorlijke vlammen. Benieuwd hoe veel ze dat effect laten werken. Bij die draak van Gringotts was bij mijn bezoek geen spatje vuur te zien.

            Coasterfrenzy dragon fire in diagon ally still works till these days. They have better maintenance than Efteling.

              Simonland dragon fire in diagon ally still works till these days. They have better maintenance than Efteling.

              An uninformed comparison: the Universal dragon is a static figure, while Efteling’s dragon moved ánd breathed fire. So not a matter of maintenance; Universal just went for the easy, cheaper way. I’ve always found that disappointing given their huge budgets.

                Progress Efteling also went cheaper way to turn off fire and moving edna animatronics figure eventually. Also same happened with aquanura recently. Turning off fire effect, excuse on carbon oxygen while new beacon of light effect is lacking.

                You should remind that universal used to create stuffs like kongfrontation and jaws. Both were maintenance nightmare like draak edna. Built way before than joris en de draak.

                Animatronic was partially fixed it few years ago with only moving heads. But that broke again one years ago, still heaven’t fixed yet.

                Also for the simbolica, whale has been broken more than few years and recently fixed as well

                Lets be honest Efteling is pretty slow on maintaining overall. Still bit better than what Disney does.

                Still I do agree that universal studio Florida has lots of screen based attraction rather than practical. They created pretty lazy attraction for sure and It’s most weaker universal park in states. But IOA and epic universe is utilizing way more physical effects and most advanced animatronics. Also rather than taking too much time to fix or maintain ride such as fata and dutchman in Efteling, universal has been doing stellar job restoring original effects and maintain, refurbishing rides soon as when they find a problem thesedays. They are even expanding coaster garage for Hagrid even though it’s not necessary. Just for guest convenience, also renovating and adding more animatronics on Jurassic world ride after heavily criticizing was nice touch as well.

                Both are amazing park, valuing theming and attention to detail. But currently, I think universul does better job to take care and maintaining attractions, effects.

                  Simonland What you should take into account in your comparison between Universal and Efteling is the vast difference in financial resources between the two parks.

                  Besides, the overall number of practical effects and animatronics in Efteling is way larger than in Universal, which, as you say, has only recently started moving away from using screens for almost everything. So I would argue that in Efteling there are way more things that can break down.

                  Another important difference is that Universal has a history of removing older attractions, while Efteling makes it a point of keeping them. Meaning that the maintenance burden increases every year. And I would argue that maintenance in Efteling is quite good; at any day in the year there are multiple maintenance projects underway. But again, there are so many effects that it is impossible to have everything working all the time. A problem we also see in the Disney and Universal parks.

                  Finally, most people on this forum visit Efteling many times in a year and the Universal and Disney parks once every few years at most. So obviously we notice broken effects in Efteling sooner than in Universal.

                  Hjalmar Gaaf hoor die vuureffecten! Wel de volgende keer een kleine waarschuwing voor bloedende oren 😅 Nu vraag ik mij wel af hoe het zal werken.