- Bijgewerkt
Het ritsysteem mag wel op de schop inderdaad. Ik vind de volgorde van de scènes ook zo vreemd: bos - bos - space, the final frontier - bos. Beginnen met de hemelburchten en dan via het kastelenrijk naar de drie bossages lijkt me een mooiere opbouw.
En wat ik zo duf vind is dat je alles maar vanaf de zijlijn moet aanschouwen. In elke andere darkride van het park zit je letterlijk midden in de actie! In droomvlucht zit je de hele tijd tegen de achterwand geplakt...
Maar het aller, aller, ALLER grootste pijnpunt is toch wel die naad tussen de muur en het plafond in de eerste scène. Wat ze ook gaan doen met droomvlucht 2.0, als ze dat niet wegwerken is het hele project hoe dan ook faliekant mislukt!