Hjalmar Die witte trap steekt inderdaad af tegenover de rest.
Maar esthetisch klopt het wel met de games, in de games zijn trappen die "handgemaakt" zijn over het algemeen ook wit of marmerachtig.
Andere trappen of overbruggingen zijn meestal die bakstenen vierkanten blokken, houten balken, of simpel een touwbrug.
In het spel werkt dit prima natuurlijk, maar in de echte wereld word dat toch onderhoudsgevoelig als daar een massa mensen per dag over heen gaan.
Ook gezien het punt waar je vandaan komt (het kasteel) is de overgang over het algemeen naar een andere wereld ook een witte trap zover ik mij kan herinneren in de spellen, dus logisch is het wel, maar inderdaad of het smaakvol is dat is inderdaad een ander ding.