Een verhaal hoeft niet expliciet te zijn. Maar het is vaak goed om een verhaal te hebben om het design te bepalen. Uit een interview met Eric Damen (PHL) blijkt dat er ook verhalen achter Mystery Castle, Chiapas, Taron en FLY zitten, maar die worden nergens verteld. Het zorgt er wél voor dat het thema goed uit de verf komt. (het verhaal achter MC is overigens bijzonder uitgebreid en gaat véél verder dan wat je als bezoeker mee krijgt)
Juist het totale gebrek aan verhaal bij de Piraña is mede de reden dat het stationsgebouw zo kaal en ongeïnspireerd er uit ziet (ver beneden het niveau dat we van een park als de Efteling zouden mogen verwachten).
Het toevoegen van een meer impliciet verhaal kan wonderen doen voor de theming en vooral sfeerzetting van de baan.. Vooral in het station en de tunnel naar buiten toe kun je daar best iets mee doen, zonder dat het weer een onnodige pre-show word.