Als er een "drop" in Dance Macabre zit, is het onwaarschijnlijk dat dit deze constructie toegepast gaat worden, want anders moet er wel een erg diepe kelder moet worden gemaakt (gebaseerd op de vaste constructie in het midden (NR. 18)). Deze constructie lijkt mij sowieso niet heel aannemelijk bij een draaischijf van het formaat van Dance Macabre, hij fundeert namelijk op een heel klein oppervlak.
Normaal bij simulatoren die alle kanten op moeten zwenken en op verschillende hoogten functioneren worden 6 cilinders toegepast (lucht of hydraulisch) op de grond per 2 gepaard en onder de simulator versprongen per 2 gepaard gemonteerd, als voorbeeld, zie de link.
En dan wordt op de simulator een draaischijf gemonteerd. Ik kan niet beoordelen of dit op de schaal van Dance Macabre mogelijk is, maar het genoemde patent trek ik, voor Dance Macabre in twijfel.