Zonder show hadden ze inderdaad beter gewoon kunnen doorlanceren en een volgende halve looping kunnen zetten om terug te keren.
Ze hebben overduidelijk goed naar Gerst, Intamin en RMC gekeken voor deze layout. Benieuwd of de uitwerking ook zo goed is.
Ben ook wel heel erg benieuwd naar die eerste twe lanceringen. De eerste lijkt behoorlijk slap te zijn (waardoor het dus ook nodig is om tot vrijwel het hoogste punt van de top-hat te blijven lanceren), maar omdat hij voor een deel verticaal loopt kan de ervaring wel apart worden (ik heb Wicked nooit gedaan, dus dit is dan "the next best thing").
Die booster die wat later volgt ziet er een beetje uit als "De trein haalt de baan niet, maar we willen de layout eigenlijk niet aanpassen.. dus dan maar zo". Als de boost echter goed voelbaar is dan kan dat zeker nog een meerwaarde geven.