Het effect van de brandende roversgang in DVH is bijvoorbeeld ontzettend gaaf - al bestaat de kans dat je er volledig voorbij loopt als er geen lange rij is (beetje het storytellingprobleem in DVH dat alles aan het begin van de wachtrij zit en dus voorbij gelopen kan worden) - maar iets dergelijks zou in Villa Volta ook passen. Zonder het volledig te gaan kopiëren, hé, maar je hebt die 'gaanderijen' vol met gestolen waar ("gouden kelken en zilveren kandelaars voor het oprapen!"), die op de juiste manier belicht zouden kunnen worden om ook weer reflecties de kamer in te sturen; of je laat het spoken 'vanuit' de gestolen goederen; een projectie van de abdij in de verte, etc. Misschien kan een projectie-effect de illusie geven dat de zilveren koopwaar lijkt te "roesten" tegen het einde van het verhaal... al zou dat misschien érg op de "begroeiing" in de Baron lijken, en die is ook verre van overtuigend.
De hoofdshow heeft geen extra storytelling nodig, nee, maar over de programmering mogen ze altijd nog 'ns opnieuw nadenken, als ze dan toch bezig zouden zijn. De hoofdshow moet de conclusie van al het voorgaande zijn, dus moet je als buitenlandse bezoeker inderdaad ook meegaan met het verhaaltje: dit is het probleem van élk Madhouse dat ik al gezien heb, er is altijd een stuk verhaal dat je als bezoeker gewoon niet begrijpt. Maar daarvoor moet je zeker niets toevoegen aan de hoofdshow; dat maakt het alleen nog maar erger. Juist die eenvoud en de focus op het muziekstuk is wat zo goed werkt.