Persoonlijk vind ik lanceringen niet het belangrijkste onderdeel van een rit. Bedoel, Stealth, Formula Rossa, Red Force hebben allemaal een leuke lancering, maar zodra je door dat stuk van de baan bent is het vaak maar een saaie bedoeling. Dan waardeer ik een slappere lancering zoals Blue Fire meer, puur omdat er nog wat te ervaren is na de lancering. Helix is wat dat betreft voor mij een vele betere baan dan Stealth of Red Force ooit kunnen zijn, puur omdat de lancering meer geeft dan alleen de "snelste" en "hoogste" ervaring.
Achtbanen zijn te vergelijken met een goed boek, een boek met een spannende intro, goed midden stuk en een knallend einde. Meeste lanceer banen hebben niet zo'n structuur en dat zorgt ervoor dat ze "meh" zijn. Als ik puur en alleen kijk naar lanceringen, blijven de Vekoma en Intamin lanceringen toch wel de top qua op zichzelf staande elementen.